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Nuevo Editor PCF 6
#76

(19-07-2021, 02:31 PM)baillergeaux escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
(18-07-2021, 12:39 AM)carky12 escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Acabo de subir la nueva versión del EDITOR a mi página de GitHub:

No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Creo que he implementado todas las mejoras y peticiones, y como son bastantes voy a enumerar sólo las más destacados:
- Se elimina la opción de guardar para PCF5 y PCF6, el editor es capaz de generar archivos DBC válidos para todas las versiones soportadas. Además es capaz de leer cualquier DBC de forma automática, sin necesidad de indicar que es formato 5 o 6.
- Añadida la web BDFA.COM para actualizar plantillas de forma automática.
- El editor es capaz de leer y editar los datos de la base de datos (datos de jugadores, competiciones de equipos y datos de entrenador).
- Menú contextual para copiar, crear, editar o borrar jugadores desde la pestaña de plantilla.
- Añadido menú de ayuda.
- Añadida gestión para los juveniles.
- Añadidas opciones para el guardado del archivo DBC.
- Para los nostálgicos se ha añadido una opción para generar los archivos DBC de uno o de todos los equipos originales del juego, de tal forma que se pueden editar los datos originales del juego.
- Solución de todos los errores reportados.

He actualizado toda la documentación del proyecto.

Sin más os agradezco el soporte que me habéis dado y espero que disfrutéis del EDITOR.

Cualquier mejora, sugerencia o error, además de postearlo aquí, os agradecería que lo pusierais en la página del proyecto en GitHub.

Muchas gracias por compartir el editor carky12....!

Se agradece un montón, de verdad.

Ya veo, aquí, que algunos están pudiendo usarlo bastante bien. En mi caso es la primera vez que lo veo y como primera impresión veo que tiene un uso muy visual pero también un poco complejo, sobre todo habiendo visto y leído por encima las instrucciones y también haber intentado usarlo un poco "a vote pronto", a modo de probatura inicial, sin nada de éxito.

De hecho quería preguntarte:
El caso es que yo siempre juego con el 5.0, que es el que más me gusta, y he intentado cargar los 3 o 4 archivos de equipos PKF que tiene el 5.0 y parece que hay algo que no funciona. Concretamente me salen los siguientes mensajes:

"Archivo de equipos cargado con éxito"
"Se han cargado 0 equipos correctamente"


Eso, y el hecho de ver que no puedo ver y probar algo de su funcionamiento aunque sea solo por probar me tienen bastante perdido... ¿Me podrías echar una mano a tener un buen comienzo con el editor?

Muchas gracias....!

Hola, el editor, por ahora sólo carga ARCHIVOS PKF de las ediciones de PCF 6. En un futuro cercano espero que pueda cargar la información de los archivos PKF de PCF 5. 

Puedes probar a cargar un archivo PKF de PCF 6 y generar un archivo DBC para copiar en el directorio correspondiente de equipos dentro de DBDAT. Eso debería funcionar.

Para que quede más claro con respecto a PCF5, ahora mismo no carga los archivos PKF de equipos, pero los archivos DBC que genera valen para las versiones 5.0.

Por otro lado, siento si te parece complejo en cuanto a experiencia de usuario, he intentando que fuese lo más intuitivo posible, y desde luego algo de edición del juego debes saber (hay mucha info en el foro). Puedes probar a hacer lo siguiente:
- Cargar un archivo PKF (El de PCF 6 Ext 2 por ejemplo) Si no lo tienes, hay una carpeta en el editor que se llama ARCHIVOS ORIGINALES.
- En el menú equipos puedes darle a NUEVO ARCHIVO DBC
- Importar desde WEB.
- Buscar un equipo que quieras actualizar en las webs soportadas.
- Copiar la URL del equipo y ponerla en la caja de texto correspondiente.
- Darle a Consultar e importar los datos del equipo.

Esto así a bote pronto....también, en la página de GitHub hay unos enlaces a unos videos, donde puedes ver el uso del editor.

PD: Intentaré implementar la lectura de archivos para PCF5.
Gracias por el feedback.
Responder
#77

(19-07-2021, 04:11 PM)carky12 escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
(19-07-2021, 02:31 PM)baillergeaux escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
(18-07-2021, 12:39 AM)carky12 escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Acabo de subir la nueva versión del EDITOR a mi página de GitHub:

No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Creo que he implementado todas las mejoras y peticiones, y como son bastantes voy a enumerar sólo las más destacados:
- Se elimina la opción de guardar para PCF5 y PCF6, el editor es capaz de generar archivos DBC válidos para todas las versiones soportadas. Además es capaz de leer cualquier DBC de forma automática, sin necesidad de indicar que es formato 5 o 6.
- Añadida la web BDFA.COM para actualizar plantillas de forma automática.
- El editor es capaz de leer y editar los datos de la base de datos (datos de jugadores, competiciones de equipos y datos de entrenador).
- Menú contextual para copiar, crear, editar o borrar jugadores desde la pestaña de plantilla.
- Añadido menú de ayuda.
- Añadida gestión para los juveniles.
- Añadidas opciones para el guardado del archivo DBC.
- Para los nostálgicos se ha añadido una opción para generar los archivos DBC de uno o de todos los equipos originales del juego, de tal forma que se pueden editar los datos originales del juego.
- Solución de todos los errores reportados.

He actualizado toda la documentación del proyecto.

Sin más os agradezco el soporte que me habéis dado y espero que disfrutéis del EDITOR.

Cualquier mejora, sugerencia o error, además de postearlo aquí, os agradecería que lo pusierais en la página del proyecto en GitHub.

Muchas gracias por compartir el editor carky12....!

Se agradece un montón, de verdad.

Ya veo, aquí, que algunos están pudiendo usarlo bastante bien. En mi caso es la primera vez que lo veo y como primera impresión veo que tiene un uso muy visual pero también un poco complejo, sobre todo habiendo visto y leído por encima las instrucciones y también haber intentado usarlo un poco "a vote pronto", a modo de probatura inicial, sin nada de éxito.

De hecho quería preguntarte:
El caso es que yo siempre juego con el 5.0, que es el que más me gusta, y he intentado cargar los 3 o 4 archivos de equipos PKF que tiene el 5.0 y parece que hay algo que no funciona. Concretamente me salen los siguientes mensajes:

"Archivo de equipos cargado con éxito"
"Se han cargado 0 equipos correctamente"


Eso, y el hecho de ver que no puedo ver y probar algo de su funcionamiento aunque sea solo por probar me tienen bastante perdido... ¿Me podrías echar una mano a tener un buen comienzo con el editor?

Muchas gracias....!

Hola, el editor, por ahora sólo carga ARCHIVOS PKF de las ediciones de PCF 6. En un futuro cercano espero que pueda cargar la información de los archivos PKF de PCF 5. 

Puedes probar a cargar un archivo PKF de PCF 6 y generar un archivo DBC para copiar en el directorio correspondiente de equipos dentro de DBDAT. Eso debería funcionar.

Para que quede más claro con respecto a PCF5, ahora mismo no carga los archivos PKF de equipos, pero los archivos DBC que genera valen para las versiones 5.0.

Por otro lado, siento si te parece complejo en cuanto a experiencia de usuario, he intentando que fuese lo más intuitivo posible, y desde luego algo de edición del juego debes saber (hay mucha info en el foro). Puedes probar a hacer lo siguiente:
- Cargar un archivo PKF (El de PCF 6 Ext 2 por ejemplo) Si no lo tienes, hay una carpeta en el editor que se llama ARCHIVOS ORIGINALES.
- En el menú equipos puedes darle a NUEVO ARCHIVO DBC
- Importar desde WEB.
- Buscar un equipo que quieras actualizar en las webs soportadas.
- Copiar la URL del equipo y ponerla en la caja de texto correspondiente.
- Darle a Consultar e importar los datos del equipo.

Esto así a bote pronto....también, en la página de GitHub hay unos enlaces a unos videos, donde puedes ver el uso del editor.

PD: Intentaré implementar la lectura de archivos para PCF5.
Gracias por el feedback.

De acuerdo carky12,

Muchas gracias por la concreta y pronta respuesta.

Sin duda eso aclara y ayuda mucho para poder entender el funcionamiento del editor rápidamente e inicialmente. Lo que sí que parece es que los archivos que son DBC en las versiones 6.x no son DBC por lo menos en el 5.0 sino que son PKF, por lo que no se si lo que genere el editor para los 6.x servirá para el 5.0.

La referencia a la complejidad del editor era más relacionada con toda versatilidad y el despliegue de opciones que tiene más que con la capacidad de poder o no entenderlo. Sinceramente, creo que todo esta muy bien explicado y se agradece muchísimo el trabajo de apoyo realizado con el manual, por lo que no solo creo que lo vaya a terminar entendiendo sino que el propio manual anima bastante a hacerlo. Además por lo que he visto por ahora el editor es una maravilla y una gozada de usar, muy avanzado e intuitivo. Enhorabuena...!!

Ya he tenido experiencia en la edición de PCFutbol en el pasado, por lo que entiendo bastante bien los conceptos basicos de su funcionamiento. No obstante, eso fue alrededor del año 2010, los tiempos en los que había que utilizar el HexWorkShop por otro lado, por lo que si que necesito bastante actualización al respecto.

Gracias de nuevo y seguiré comentado como va la experiencia con el editor, por ahora muy entusiasmado.
Responder
#78

He subido una nueva versión del editor.

- Soluciona todos los errores reportados.
- Integra la lectura de PKF para PCFútbol 5.
- Incorpora funcionalidad para guardar DBC's válidos para PCF5.

No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Disfruten!

Cualquier cosa posteadla aquí y en la página de GitHub del proyecto.
Gracias.
Responder
#79

Espectacular Carky!!! Ya me encuentro testeando. Por ahora solo tengo los siguientes errores...

#18: Error al convertir a hexadecimal: Valor de nacionalidad no conocido x

Sucede en la versión PC6 - Apetura 98 cuando intento guardar el archivo dbc luego de intercambiar un jugador por ejemplo de la liga inglesa a la liga argentina.

#19: Generar dbc originales: Error al convertir a decimal: Valor de letra no conocido.

Sucede en la version 5.0 Apertura 97
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#80

buenos dias icarky ¿donde esta el getafe cf con estoy buscando con tu editor y no lo veo por ningun laddo?
Responder
#81

(20-07-2021, 12:06 AM)carky12 escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.He subido una nueva versión del editor.

- Soluciona todos los errores reportados.
- Integra la lectura de PKF para PCFútbol 5.
- Incorpora funcionalidad para guardar DBC's válidos para PCF5.

No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Disfruten!

Cualquier cosa posteadla aquí y en la página de GitHub del proyecto.
Gracias.

Genial....!!!

Muy buenas noticias para los que también nos gusta utilizar el 5.0

Ya probando.

Gracias....!!!
Responder
#82

(20-07-2021, 10:21 AM)Soker86 escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.buenos dias icarky ¿donde esta el getafe cf con estoy buscando con tu editor y no lo veo por ningun laddo?

Hola soker86, 

no sé con qué edición de PCF estás cargando los equipos. Yo he probado con el PCF 6.0 (EQ022022.PKF) y aparece el Getafe con el identificador 35

   
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#83

(20-07-2021, 10:21 AM)soker86 escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.buenos dias icarky ¿donde esta el getafe cf con estoy buscando con tu editor y no lo veo por ningun laddo?

Upss no sé que ha pasado con la imagen que quería adjuntar al post....lo vuelvo a intentar

   
Responder
#84

buenos dias me sale con pc futbol 6.0  si me sale con pc futbol 6.0 extension 2 no me sale
Responder
#85

(21-07-2021, 06:16 AM)soker86 escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.buenos dias me sale con pc futbol 6.0  si me sale con pc futbol 6.0 extension 2 no me sale

Es fácil, en la versión 6.0 EXT2 (archivo de equipos EQPCPLUS.PKF) el Getafe estaba en 2ªB y en esa edición no vienen equipos de 2ªB.

El editor parsea los equipos que vienen en el archivo PKF cargado, si no te sale en el editor es por que no está en el archivo PKF.
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#86

(20-07-2021, 12:06 AM)carky12 escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.He subido una nueva versión del editor.

- Soluciona todos los errores reportados.
- Integra la lectura de PKF para PCFútbol 5.
- Incorpora funcionalidad para guardar DBC's válidos para PCF5.

No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Disfruten!

Cualquier cosa posteadla aquí y en la página de GitHub del proyecto.
Gracias.

Buenas carky12,

Con respecto al 5.0 yo no estoy pudiendo ejecutar el programa adecuadamente tras haber hecho edición en unos pocos equipos, al ejecutar el 5.0 éste se para al elegir los equipos en el mapa. Por mensaje te he enviado los pasos concretos que he tomado para ver si es fallo de mi distribución de los archivos generados (muy probablemente) o también por si es fallo del editor (asi puede servir de test).

Gracias!
Responder
#87

(21-07-2021, 11:37 AM)carky12 escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
(21-07-2021, 06:16 AM)soker86 escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.buenos dias me sale con pc futbol 6.0  si me sale con pc futbol 6.0 extension 2 no me sale

Es fácil, en la versión 6.0 EXT2 (archivo de equipos EQPCPLUS.PKF) el Getafe estaba en 2ªB y en esa edición no vienen equipos de 2ªB.

El editor parsea los equipos que vienen en el archivo PKF cargado, si no te sale en el editor es por que no está en el archivo PKF.
gracias ya me habia dado cuenta.
Responder
#88

una pregunta ¿vas a adaptar tu editor a pc futbol 2000 extension?
Responder
#89

(21-07-2021, 12:51 PM)soker86 escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.una pregunta ¿vas a adaptar tu editor a pc futbol 2000 extension?

Si, en cuanto acabe de pulir algunas cosas (fallos y mejoras) del esta versión lo adaptaré (y espero que no me lleve mucho, ya que toda la lógica la puedo aprovechar) para la versión 2000 y 2000 extensión.
Responder
#90

Carky el tema de las fotos esta funcional? No me esta dando resultados, ni siquiera me aparece la foto genérica dentro del juego. Sera que la versión Apertura 98 no admite fotos?
Responder


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