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[TUTORIAL] Gráficos plantilla PC Basket 6.0 / 6.5
#1
Buenos días,

dejo por aquí este hilo ya que (que yo tenga noticia) nadie había editado hasta ahora los gráficos de la plantilla en PC Basekt 6. Teníamos en proyecto hacer una actu @Fernandiyol y yo, pero por falta de tiempo no vamos a poder sacarlo adelante, así que dejo esta información por si alguien la puede aprovechar en un futuro.

En primer lugar, ¿a qué nos referimos con "gráficos de la plantilla"? Pues a los jugadores que aparecen cuando elegimos el quinteto:

[Imagen: cysbasket.png]

Para cada equipo existen 18 gráficos distintos. Sí, es un coñazo, pero hay que hacerlos todos. Aunque una vez hecho el diseño principal, adaptar el resto es sencillo, únicamente requerirá pequeñas modificaciones.

Estos 18 gráficos se corresponden a 3 poses, 3 alturas y 2 tonos de piel, que se combinan en todas esas posibilidades. Existen jugadores blancos y negros, altos, medios y bajos y en pose normal, brazos atrás y brazos en jarra. También existen 9 gráficos de canal alpha que son comunes a todos los equipos (por altura y pose).

Para que el juego lea nuestros archivos editados, debemos crear dentro de la carpeta DBDAT una llamada QUINTETO. Dentro de quinteto, necesitamos 3 carpetas más, una por altura, así que creamos las carpetas ALTO, MEDIO y BAJO. Dentro de cada carpeta se incluyen en primer lugar los gráficos del canal alpha y posteriormente 6 gráficos por equipo (las 3 poses para blancos y las 3 poses para negros).

Los gráficos tienen el siguiente nombre de archivo:

CAPXXXXX.bmp

Donde:
-C: Color. Tenemos jugadores blancos (B) y negros (N).
-A: Altura. Tenemos jugadores altos (A), medios (M) y bajos (B). Esta letra es redundante ya que el gráfico debe estar dentro de la carpeta correspondiente, pero es necesaria para que el juego lea el archivo.
-P: Pose. Tenemos jugadores en pose normal (N), con los brazos atrás (A) y con los brazos en jarra (J).
XXXXX: Puntero del equipo.

Así pues, para la imagen anterior tendríamos un gráfico BBN00002.bmp para Llull (blanco, bajo, normal), BAJ00002.bmp para Carroll y Mirotic (blanco, alto, jarra), BMN00002.bmp para Rudy Fernández (blanco, medio normal) y NAA00002.bmp para Reyes (negro, alto, atrás). Dependiendo del jugador y del equipo y de la posición en el quinteo el juego cogerá un gráfico u otro, así que tenemos que completar las 18 combinaciones posibles para que todo esté en orden.

Este proceso es bastante tedioso, así que yo me creé unas plantillas en Photoshop con las 18 combinaciones separadas por capas. Usando este recurso ahorraréis mucho tiempo ya que sólo requiere hacer el primer diseño e ir adaptando el resto (tanto tamaño como poses, que cambia un poco cada uno).

He dejado una carpeta "Diseño" en la que podéis pintar la camiseta y luego jugar con las transparencias de cada gráfico para generar los 6 correspondientes a cada altura.

[Imagen: TTiRCds.png]

Mi recomendación es crear el diseño utilizando la base de un alto - pose normal y posteriormente adpatar las poses (es muy fácil este punto, simplemente hay que tener en cuenta que los brazos en jarra y atrás se meten en la camiseta de la pose normal y borrar un poquito) y las alturas (aquí hay que escalar, pero tampoco es mayor problema, el trabajo importante ya lo tendréis hecho). Vais creando las combinaciones y guardando con los nombres de archivo que he especificado arriba y... ¡Tachán! El Estu ya tiene sus nuevas camisetas listas.

[Imagen: Y4BUFmL.png]

¡Incluso podréis hacer camisetas de manga corta en vez de tirantes como la de Unicaja! (En el PSD tenéis este ejemplo en el grupo de los altos y el del Estu en el de los medios y bajos)

[Imagen: i5L3blW.png]

Adjunto también la carpeta QUINTETO que va dentro de DBDAT con los gráficos de canales alpha y el ejemplo de Estudiantes para que os sea más sencillo ubicar los archivos y carpetas.

Si tenéis cualquier duda estaré encantado de ayudar en lo que pueda good.gif


Archivos adjuntos
.psd   Quinteto.psd (Tamaño: 260,41 KB / Descargas: 19)
.zip   QUINTETO.zip (Tamaño: 76,96 KB / Descargas: 21)

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#2
Increíble trabajo!qué pasada! Enhorabuena por el curro vale?se agradece mucho. A ver si me caliento...pero no garantizo nada!
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