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Pirateria desde dentro de la industria del videojuego
#28

(17-09-2010, 12:31 PM)Pablinho escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.PC Fútbol 2006 costó más de un millón y medio de euros...En el computo de las tres versiones hubo pérdidas. Es un dineral lo que cuesta hacer un juego, en serio, no tenéis idea de la cantidad de dinero que se mueve...Por eso son tan caros. Si FX saca los juegos a 20 € es porque puede, igual que en su época Dinamic. Bueno, Dinamic también porque no pagaba licencias...xD

Además hay otras opciones. Si nos quejamos de los precios altos de los juegos, podemos importarlos. Yo compro los juegos en Inglaterra y me suelo ahorrar unos 20/30 € por juego. Con lo cual si hay alternativa "barata"

Pues yo que sepa la 1ª fue un éxitos de ventas doble platino + de 160000 copias vendidas y 2ª vendieron muchas copias también fue platino + de 80000, la 3ª ya no lo recuerdo, porque fue penosa también y ahí a la gente se el acabó la paciencia a la gente y de que nos tomaran el pelo.

A mi me parece que metieron mano en la caja, porque de ese presupuesto no puede salir tal mierda de juego al mercado, se rieron de nosotros y a tí te mintieron. XD
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Pirateria desde dentro de la industria del videojuego - por Pablinho - 16-09-2010, 02:41 PM
RE: Pirateria desde dentro de la industria del videojuego - por Vancarl - 16-09-2010, 03:33 PM
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