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Editar pcfutbol 5.0, localizar inicio y largo de un equipo
#19

Te pongo a continuación la estructura de la cabecera de los ficheros FDI del PCF7:

16 bytes -> inicio de archivo
4 bytes -> número de registros (jugadores, entrenadores o equipos)

A partir de aquí comienza la identificación de cada item. Habrá tantas ocurrencias como ponga en el campo anterior

4 bytes -> id del item
1 byte -> desconocido
4 bytes -> inicio del item
4 bytes -> largo del item

En cuanto a los ficheros hay tres en el PCF 7
eq980022.fdi o eq990022.fdi -> fichero con la información de los equipos, los estadios y los jugadores y entrenadores que pertenecen al equipo
jug980022.fdi o jug990022.fdi -> fichero con la información de los jugadores
ent980022.fdi o ent990022.fdi -> fichero con la información de los estadios

Y acabo de ver que hay un tutorial para editar juagdores de PCF 7 con HexWorkshop. Echale un ojo también:

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Editar pcfutbol 5.0, localizar inicio y largo de un equipo - por Mañol - 18-04-2020, 13:00
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